Autoloop in SoundSwitch prüfen
Ein gespeicherter Autoloop liegt in SoundSwitch auf dem Platz der Bank, den du im Designer gewählt hast. So findest und prüfst du ihn.
So geht's
- Öffne in SoundSwitch die Kopie „… Show-Designer“ (siehe Projekt in SoundSwitch öffnen).
- Wechsle oben in den Edit-Modus („Edit“).
- Tippe unten rechts auf den Knopf „A“. Die Liste der Autoloops öffnet sich.
- Klick auf den Spaltenkopf der Bank, die der Designer beim Speichern genannt hat.
- Tippe den Loop mit dem Namen deiner Show an und starte ihn mit der Leertaste.
- Willst du die Lichter in 3D sehen, schalte die Art-Net-Vorschau ein, siehe SoundSwitch live im Visualizer sehen.
Gut zu wissen
- Im Edit-Modus läuft ein Loop in einem festen Editor-Tempo. Am Abend folgt er dem Tempo der Musik.
- Am Abend findest du den Loop im Perform-Modus in derselben Bank auf demselben Platz.
- Schon das Antippen eines Loops kann SoundSwitch dazu bringen, ihn neu zu speichern. Wechsle deshalb in SoundSwitch das Projekt, bevor du im Designer wieder speicherst.
- Willst du den Loop ohne SoundSwitch sehen, nimm den Live-Modus.
Häufige Fragen
Der Loop heißt in SoundSwitch anders als im Designer.
Den Namen trägt der Designer beim Speichern ein. Hast du ihn danach in SoundSwitch geändert, gilt der Name aus SoundSwitch.
Kann ich den Loop in SoundSwitch weiterbearbeiten?
Ja. Dann zeigt der Designer beim nächsten Öffnen die Fassung aus SoundSwitch.
Wenn etwas nicht klappt
- Die Bank ist leer oder der Loop fehlt: Prüf, ob du die Kopie geöffnet hast. Hatte SoundSwitch das Projekt beim Speichern offen, hat es den Loop überschrieben. Öffne ein anderes Projekt in SoundSwitch und speichere im Designer erneut.
- Die Lichter bleiben dunkel: Prüf oben die Venue-Lasche. Bei mehreren Venues muss die mit deinen Lichtern gewählt sein.
- Im Designer erscheint „Loop „…“ (ID …): Die Datei … fehlt im Projekt.“: SoundSwitch hat den Loop beim Laden umnummeriert. Prüf ihn in SoundSwitch und leg ihn bei Bedarf neu an.
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