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DMX-Adressen planen

Jedes Gerät hört auf eine DMX-Adresse. Plan die Adressen zu Hause, das spart dir die Fehlersuche im Saal. Patch und Adressen sind die Grundlage: Loops, Looks und Scripts bauen darauf auf.

Das Prinzip

Ein Universe hat 512 Kanäle. Die Adresse am Gerät ist sein erster Kanal. Wie viele Kanäle es danach belegt, hängt vom Modus ab, den du am Gerät einstellst. Ein Modus mit vielen Kanälen kann mehr, zum Beispiel einzelne Pixel, verbraucht aber auch mehr vom Universe.

Beispiel: Ein Moving Head mit 14 Kanälen auf Adresse 1 belegt die Kanäle 1 bis 14. Das nächste Gerät beginnt frühestens bei 15.

Eine Liste schreiben

Schreib vor dem Patchen jedes Gerät auf, mit Modus, Kanalzahl, Adresse und Universe:

  • Moving Head links, 14 Kanäle: 1 bis 14
  • Moving Head rechts, 14 Kanäle: 15 bis 28
  • Uplights Gruppe 1, 8 Kanäle: 29 bis 36
  • Uplights Gruppe 2, 8 Kanäle: 37 bis 44

Das sind Beispielwerte. Die Kanalzahl steht im Menü oder Handbuch deines Geräts. Sortier die Geräte möglichst von links nach rechts, das schadet nie und hilft beim Aufbau. Im Patch stehen nur Geräte, die du wirklich hast.

Gleiche Adresse: Fehler oder Absicht?

Überschneidung ist der häufigste Fehler. Liegt ein Gerät mit einem Teil seiner Kanäle im Bereich eines anderen, machen beide Unsinn. SoundSwitch nennt das Crosspatching und zeigt es mit einem gelben DMX-Symbol.

Gleiche Adresse mit Absicht ist ein Trick. Stehen gleiche Geräte im selben Modus auf derselben Adresse, zeigen sie dasselbe Licht. So verteilst du viele Uplights auf wenige Gruppen. Wie viele Lampen je Gruppe, entscheidet dein Raum. Bei einem Moving-Head-Paar stellst du für die Spiegelung am zweiten Gerät im Menü Pan Reverse ein.

Modus und Profil müssen passen

Der Modus am Gerät, der Eintrag in SoundSwitch und das Geräteprofil müssen übereinstimmen. Sonst landen Werte auf den falschen Kanälen, und ein Kopf macht zum Beispiel Farbe statt Bewegung. Siehe Falscher DMX-Modus erkannt.

So geht's

  1. Klick im Visualizer ein Gerät an und vergleich „DMX“ und „Modus“ mit dem echten Gerät, siehe Gerätedetails und DMX-Monitor.
  2. Öffne „Mehr“ → „DMX-Monitor“. Fährst du über einen Kanal, steht oben, welches Gerät ihn belegt.
  3. Mehrere Lampen auf einer Adresse zeigst du mit „⧉ Duplizieren“, siehe Geräte duplizieren.
  4. Bei Uplights nennt die Packliste die Adressen je Gruppe, im Lageplan stehen Kopien mit „gleiche Adresse wie Nr …“. Druck ihn für den Aufbau aus.
  5. Schau unter „Was fehlt“ nach Hinweisen wie „… Geräte bekommen kein Signal“.

Häufige Fragen

Reichen 512 Kanäle nicht?

Droplit steuert bis zu zwei Universen, siehe Geparkte Geräte und 2. Universe.

Wie viele Geräte passen an eine DMX-Leitung?

Über mehr als 32 Geräte an einer Leitung warnt der Visualizer. Plane dann einen Splitter ein.

Kann ich Adressen in Droplit ändern?

Nein. Adressen änderst du in SoundSwitch im Patch und am Gerät selbst.

Wenn etwas nicht klappt

  • Ein Gerät bleibt dunkel: Prüf am Gerät Adresse und Kanal-Modus. Beide müssen zu SoundSwitch passen.
  • Zwei Geräte reagieren aufeinander: Vergleich ihre Kanalbereiche. Sie überschneiden sich vermutlich.

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