Echte Gobos mit einer GDTF-Datei
GDTF ist ein offenes Dateiformat, in dem Hersteller ihre Geräte beschreiben. Eine GDTF-Datei bringt die echten Gobo-Bilder mit, dazu Wertebereiche, Pan/Tilt, Zoom und Strobe.

So geht's
- Lade die GDTF-Datei deines Geräts herunter, z. B. kostenlos auf https://gdtf-share.com (dafür brauchst du dort ein Konto).
- Öffne im Visualizer „Mehr“ → „Geräteprofile“. Willst du das Profil gleich einem Gerät geben, öffne es über das Gerät → „Profil suchen“.
- Zieh die
.gdtf-Datei auf die Fläche oder klick darauf und wähl die Datei aus. - Prüf die Vorschau: Gobos, Farben, Modi und „Für Gerät“.
- Klick auf „Übernehmen“.
Mehr aus „Geräteprofile & Rig“
- Wie der Designer deine Lichter erkenntDroplit liest dein SoundSwitch-Projekt und baut daraus selbst dein Rig: welche Geräte es gibt, was sie können, in welche Gruppen sie gehören und in welcher Reihenfolge sie stehen. Du musst nichts von Hand anlegen.Kurzfassung
- Rollen: was ein Gerät in Shows machtDie Rolle entscheidet, was ein Gerät in deinen Shows macht. Der Designer vergibt sie beim Erkennen selbst, und liegt er daneben, änderst du sie mit ein paar Klicks.Kurzfassung
- Rollen & Reihenfolge: Gruppen und Rollen prüfenIm Fenster „Rollen & Reihenfolge“ prüfst und änderst du, was der Designer aus deinem Patch erkannt hat: Gruppen, Reihenfolge, Rollen, Moving Heads, Positionen und Gobo-Zuordnung.Kurzfassung
- Rig in einem anderen Projekt übernehmenEin geprüftes Rig gilt nicht nur für Kopien mit genau demselben Patch. Öffnest du ein Projekt, in dem deine Geräte etwas anders gepatcht sind, übernimmt der Designer Gruppen, Rollen und Reihenfolge aus dem ähnlichsten Rig, das du schon geprüft hast.Kurzfassung
- Geräte ausblenden, die nicht dabei sindNicht jedes Gerät aus deinem Patch ist bei jedem Gig dabei. Blendest du es aus, verschwindet es aus 3D-Ansicht und Lageplan, und in „Geräte & Bühne“ lassen es auch die Shows weg.Kurzfassung