Ein Licht bleibt dunkel
Bleibt ein einzelnes Gerät in der Vorschau oder in SoundSwitch dunkel, hat das fast immer einen dieser Gründe. Die Ampel oben rechts in der Übersicht („… Dinge zu erledigen“) zeigt viele davon schon an.
So geht's
- Ausgeblendet? In „Geräte & Bühne“ blendet das Auge ein Gerät aus. Neue Shows lassen es dann weg. Tippe das Auge noch einmal an, um es zurückzuholen, und speichere die Show neu.
- Adresse über 512? Das ist das 2. DMX-Universe. In der Übersicht fragt der Designer „… Geräte hängen am 2. Universe – nutzt du es?“. Mit „Ja, mitsteuern“ werden sie Teil deiner Shows, mit „Nein, sind Reserve“ bleiben sie aus.
- Adresse über das Ende eines Universe hinaus? Dann steht dort „… Geräte liegen außerhalb der Universen“. Adressiere das Gerät in SoundSwitch neu.
- Funken oder Nebel? Diese Geräte steuert der Designer aus Sicherheitsgründen nie („Funken und Nebel bleiben aus“). Löse sie in SoundSwitch selbst aus.
- Im Visualizer im Aufbau-Modus („Technik“ oder „Möbel & Deko“ offen)? Das Arbeitslicht zeigt alle Geräte aus. Schalte in der Leiste über der 3D-Ansicht auf „Show-Licht“.
- Im Live-Modus: Prüf, ob „Blackout“ an ist oder „Master“ auf 0 % steht.
- In SoundSwitch: Prüf, ob die richtige Venue-Lasche gewählt ist.
Autoloops aus SoundSwitch-Vorlagen
Autoloops aus SoundSwitch-Vorlagen haben ihre Show in der Hauptspur. SoundSwitch und der Designer spielen sie auf allen deinen Lichtern gleich. Dunkel bleibt ein Autoloop nur, wenn er weder für deine Lichter programmiert ist noch eine Hauptspur hat. Dann tippe eine Stimmung an.
Gut zu wissen
- Ein Static Look setzt nur die Gerätegruppen, die du im Look eingeschaltet hast. Alle anderen zeigen weiter den Autoloop.
- Die Control One sendet nur das 1. Universe. Geräte über 512 bleiben dort immer dunkel.
- Ist ein Gerät in SoundSwitch nicht gepatcht, kennt es der Designer nicht. Patch es in SoundSwitch und speichere das Projekt.
- Warum Vorschau und SoundSwitch sich unterscheiden können, steht in Warum die Vorschau anders aussehen kann als SoundSwitch.
Wenn etwas nicht klappt
- „Keine steuerbaren Lichter gefunden“: Im Projekt ist kein Gerät gepatcht, das der Designer ansteuern kann. Öffne in SoundSwitch dein Projekt mit deinen Lichtern oder wähle ein anderes Projekt.
- Ein Lauflicht läuft falsch herum oder ein Gerät steht an der falschen Stelle: Prüf in der Übersicht unter „Rollen & Reihenfolge“, in welcher Reihenfolge deine Lichter stehen.
Klappt es trotzdem nicht? Mit schickst du uns ein Bildschirmfoto. Nenn dabei das Gerät und seine DMX-Adresse.
Mehr aus „Probleme lösen“
- Ordner lässt sich nicht freigebenIn der Web-Version arbeitet der Designer direkt mit dem Ordner, in dem deine SoundSwitch-Projekte liegen. Dafür gibst du diesen Ordner einmal im Browser frei. Klappt das nicht, liegt es fast immer am Browser oder am falschen Ordner.frei lesbar
- „Lade Python-Kern …“ hängtDie Web-Version rechnet deine Shows direkt im Browser. Dafür lädt sie beim Start einen Rechenkern. Solange das läuft, steht oben „Lade Python-Kern …“. Bleibt die Anzeige stehen, hilft meist einer der folgenden Schritte.frei lesbar
- Projekt erscheint nicht in der ListeDie Startseite zeigt alle SoundSwitch-Projekte, die der Designer findet. Fehlt eines, liegt es meist in einem anderen Ordner oder wurde in SoundSwitch noch nie mit Lichtern gespeichert.frei lesbar
- Song fehlt in der ListeDer Designer zeigt nur Songs, für die SoundSwitch in deinem Projekt schon eine Datei angelegt hat. Das passiert erst, wenn du den Song einmal in SoundSwitch öffnest und speicherst.frei lesbar
- Song doppelt in SoundSwitch: Show übertragenLiegt ein Song zweimal in SoundSwitch, zum Beispiel als „Song.wav“ und „Song..wav“, landet die Show leicht auf dem Eintrag, den du am Abend gar nicht lädst. „Show übertragen“ kopiert sie mit einem Klick auf den zweiten Eintrag.frei lesbar