Moving Heads ohne Positionen
Moving Heads brauchen Positionen wie „Tanzfläche“, damit eine Show weiß, wohin sie zeigen. Fehlen sie, meldet die Ampel das und bietet den passenden Weg an.

So geht's
- Tippe oben rechts auf die Ampel.
- Steht dort „Moving Heads: keine Positionen im Projekt“, tippe auf „Automatisch berechnen“. Der Designer berechnet die Positionen aus deinem 3D-Aufbau und meldet „Positionen werden ab jetzt aus dem Aufbau berechnet“. Danach zeigen die Köpfe nach vorne aufs Publikum.
- Steht dort „Moving Heads: keine Positionen in SoundSwitch“, lege in SoundSwitch im Edit-Modus unter „Positions“ eine Position an, z. B. „Tanzfläche“, und speichere.
- Öffne das Projekt danach im Designer neu (Projekt-Knopf oben links).
Mehr aus „Projekt & Bänke“
- Die Übersicht: Bänke und PadsNach dem Öffnen eines Projekts landest du in der Übersicht. Hier siehst du die Bänke deines SoundSwitch-Projekts als Pads, ähnlich wie auf einem Controller, und wählst den Platz, den du gestalten willst.Kurzfassung
- Bänke und PlätzeSoundSwitch ordnet Autoloops und Static Looks in Bänken mit je 32 Plätzen. Droplit zeigt dieselben Bänke und Namen wie SoundSwitch und schreibt genau auf den Platz, den du wählst.Kurzfassung
- Leeren Platz mit einer neuen Show füllenEin Pad mit „+“ ist ein freier Platz. Tippst du es an, baut Droplit sofort eine erste Show für deine Lichter. Die passt du im Studio an und speicherst sie dann in SoundSwitch.Kurzfassung
- Vorhandene Show öffnen und bearbeitenShows, die schon in SoundSwitch liegen, öffnest du mit einem Tipp auf ihr Pad. Droplit lädt sie so, wie sie in SoundSwitch gespeichert sind, und spielt sie in der Vorschau ab.Kurzfassung
- Show umbenennen, löschen oder verschiebenDroplit baut und ändert Shows auf ihrem Platz. Umbenennen geht im Studio. Löschen und Verschieben gibt es im Designer nicht, das machst du in SoundSwitch.Kurzfassung