Die automatische Kopie „… Show-Designer“
Droplit schreibt nie in dein Original-Projekt. Beim ersten Speichern legt er eine Kopie an und speichert ab dann alles dort. So bleibt dein Original sicher, falls etwas schiefgeht.
So geht's
- Öffne dein Projekt und gestalte eine Show. Unter „In SoundSwitch speichern“ steht „in eine Kopie deines Projekts – das Original bleibt unberührt“.
- Tippe auf „In SoundSwitch speichern“.
- Der Designer legt die Kopie „<Projektname> Show-Designer“ an und speichert die Show dort. Im Fenster danach steht „Damit dein Original sicher bleibt, haben wir eine Kopie angelegt: … Alle weiteren Shows landen ebenfalls dort.“
- Öffne in SoundSwitch die Kopie, nicht das Original. Dort findest du die neue Show.
Mehr aus „Projekt & Bänke“
- Die Übersicht: Bänke und PadsNach dem Öffnen eines Projekts landest du in der Übersicht. Hier siehst du die Bänke deines SoundSwitch-Projekts als Pads, ähnlich wie auf einem Controller, und wählst den Platz, den du gestalten willst.Kurzfassung
- Bänke und PlätzeSoundSwitch ordnet Autoloops und Static Looks in Bänken mit je 32 Plätzen. Droplit zeigt dieselben Bänke und Namen wie SoundSwitch und schreibt genau auf den Platz, den du wählst.Kurzfassung
- Leeren Platz mit einer neuen Show füllenEin Pad mit „+“ ist ein freier Platz. Tippst du es an, baut Droplit sofort eine erste Show für deine Lichter. Die passt du im Studio an und speicherst sie dann in SoundSwitch.Kurzfassung
- Vorhandene Show öffnen und bearbeitenShows, die schon in SoundSwitch liegen, öffnest du mit einem Tipp auf ihr Pad. Droplit lädt sie so, wie sie in SoundSwitch gespeichert sind, und spielt sie in der Vorschau ab.Kurzfassung
- Show umbenennen, löschen oder verschiebenDroplit baut und ändert Shows auf ihrem Platz. Umbenennen geht im Studio. Löschen und Verschieben gibt es im Designer nicht, das machst du in SoundSwitch.Kurzfassung